L’Univers fait peau jeune…

SPACE ENGINE 0.990 est enfin sorti ! L’occasion de découvrir brièvement les dernières fonctionnalités


En effet, la nouvelle version de Space Engine 0.990 est enfin sortie sur Steam ! Si ce jeu ne vous dit rien, je vous invite dans ce cas à aller consulter l’article qui l’introduit.

Depuis presque 3 ans, la nouvelle version est restée en beta privée afin d’être développée avec soin et application. Il aura eu ainsi le temps d’implémenter énormément de choses par rapport à la version précédente étant la 0.980. Tellement de choses que je vais me permettre d’en résumer les grandes lignes (mais le changelog original et complet est disponible ici) :

  • Nébuleuses volumétriques procédurales basées sur le raymarching
Les nébuleuses possèdent désormais un rendu certes un peu plus gourmand en ressources mais de bien meilleur qualité qu’auparavant
  • Meilleure résolution du rendu du terrain à la surface des planètes jusqu’à une échelle de l’ordre du centimètre
À cette échelle, on peut aisément distinguer des cailloux, les bandes de sables, la surface rocheuse…
  • Représentation physique des matériaux du terrain et des vaisseaux spatiaux (PBR)
  • Support VR complet : natif pour Oculus Rift et HTC Vive avec contrôleurs, et tous les Steam-VR compatibles HMD
  • Nouveaux effets de post-traitement
On peut citer : les pseudo-lensflares, le bloom, l’exposition automatique (visible ici), et bien d’autres paramètres
  • Nouveau menu principal avec refonte de l’interface graphique du jeu et un fond animé
  • Tutoriels intégrés, basés sur des scripts de scénario
Liste des différents tutoriels disponibles
  • Menu des paramètres unifiés
Tout les réglages sont désormais réunis sur une seule et même fenêtre (et il y en a beaucoup des réglages)
  • Nouveau système de classification des planètes

Système de classe avec différentes types de planètes possible

  • Portage du logiciel en 64 bits
    Permet de faire tourner le jeu sur une plus grande capacité de mémoire RAM

Désormais, le photoréalisme du jeu est bel et bien présent. De plus, les mises à jour seront plus nombreuses (car plus faciles) et le développeur à l’origine de ce logiciel aura un meilleur soutien financier grâce à la vente de celui-ci sur la plateforme Steam.

Il est donc disponible au prix de 20,99€ mais était en promotion à 15,74€ pour son lancement le 11 Juin 2019 jusqu’au 18 Juin 2019. Il possède sous forme de DLC gratuits toutes les textures du Système Solaire en haute définition.
Par contre, si vous êtes un créateur de contenu et que vous souhaitez réaliser des productions rémunérées à l’aide de Space Engine, alors le DLC Space Engine Pro est fait pour vous au prix de 49,99€, donnant accès à la licence commerciale et à quelques fonctionnalités supplémentaires.

Lien Steam : https://store.steampowered.com/app/314650/SpaceEngine/

Sur ce, je retourne me perdre sur Space Engine et à très bientôt !

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